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Category: réflexions

Du “il” au “je”

Du “il” au “je”

Je voulais intituler cet article “Qu’est-ce que le jeu de rôle sur table ?”, mais je me suis dit que c’était un brin provoc.

Si tu veux bien, je vais partir d’un présupposé. Une partie de jeu de rôle sur table est une activité ponctuelle. On commence à faire des trucs et on termine quelques heures plus tard. Au besoin, on termine pas vraiment, on envisage une suite la semaine ou le mois d’après, mais on termine. On se sépare et chacun rentre chez soi.

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Je rêvais d’un autre monde…

Je rêvais d’un autre monde…

Dans les années 70, la science-fiction a exploré tous les mondes possibles. Le jeu de rôle sur table peut-il le faire ? Est-il capable de proposer d’autres univers que le nôtre avec son soleil, sa planète et ses humains dirigés par un grand chef blanc ?

Une planète & son soleil. Un soleil, des planètes, une seule habitée, avec une lune, une année de 365 jours et un jour de 24 heures, c’est la Terre.

On peut imaginer d’autres systèmes solaires, avec un soleil double ou triple, plusieurs lunes et plusieurs planètes habitées, chacune avec son propre calendrier. On y arrive assez facilement dans les jeux de SF, même si la Terre sert toujours de référence.

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Jouer (4) : Les Scènes (2)

Jouer (4) : Les Scènes (2)

Je t’avais prévenu que le 3e épisode serait un peu particulier. Il est aussi en 2 parties. Partons du principe que toute partie de jeu de rôle sur table est une suite de scènes à résoudre. Il serait intéressant pour un auteur de réfléchir aux types de scènes qu’il propose dans son jeu.

Je me demande si d’autres auteurs l’ont fait. Il me semble qu’on identifie bien les scènes de combat. Une grande partie de la production rôliste en propose une gestion fine. Quid des autres scènes ?

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Jouer (3) : Les Scènes

Jouer (3) : Les Scènes

Ce 3e épisode est un peu particulier, parce que je vais partir d’un peu de théorie. N’importe quelle partie de jeu de rôle se découpe en scènes.

Cette affirmation demande un peu d’explication. Le jeu de rôle sur table est une activité surtout orale qui a des liens avec le conte, le roman, le théâtre, le cinéma et la bédé. En tant qu’activité orale, il s’appuie sur des mots avant de s’appuyer sur des images.

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L’arbitrage fout la merde

L’arbitrage fout la merde

Le ver était dans la pomme. C’est ce qui a pourri le jeu de rôle sur table et, en même temps, ce qui en a fait sa force.

Il y a une différence fondamentale entre ce jeu et les autres, une toute petite règle qui change tout : la règle qui fait d’un des joueurs l’arbitre. Tu sais, celui qu’on appelle le meneur de jeu. Il n’y a pas d’arbitre quand tu joues aux échecs ou aux cartes, sauf en tournoi, et c’est quelqu’un de formé, pas le premier venu.

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Jouer (2) : Le méta-jeu

Jouer (2) : Le méta-jeu

Je vais continuer à disséquer avec toi ma façon de jouer au jeu de rôle sur table, ce que j’aime en partie, à travers le jeu Terres Suspendues.

Il y a une vingtaine d’années, on a beaucoup parlé de méta-jeu (agl. metagaming). Quand tu fais parler ton perso pour dire qu’il a 15 en Force, tu brises l’immersion. Tu rappelles brusquement dans la fiction que ton perso est juste un perso, pas une vraie personne à qui il arrive de vrais trucs. L’illusion dramatique tombe, et les autres joueurs risquent de t’en vouloir.

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Jouer (1) : Polar & Scénar

Jouer (1) : Polar & Scénar

Le jeu de rôle sur table est une activité qui a un peu plus de 50 ans. C’est une activité de groupe, surtout orale, et il est difficile d’en parler à l’écrit. En plus, à la différence d’autres activités plus standardisées, il y a mille façons d’y jouer. Pas facile d’écrire quelque chose de synthétique dessus.

Comment on joue ? Comme beaucoup de rôlistes, j’ai écrit mon propre jeu de rôle, ou plutôt mes propres jeux de rôle, à défaut de tous les avoir publiés. Et, comme tout le monde, j’ai fait ça au doigt mouillé, avec cette idée un peu absurde que tout le monde joue comme moi et cherche la même expérience de jeu. Je me suis mis le doigt dans l’œil, comme la plupart des auteurs.

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Un loup pour l’homme

Un loup pour l’homme

Il y a quelque chose de prodigieusement agaçant chez Geralt de Riv, c’est son côté mâle α. Je dis ça parce que je suis féministe, c’est vrai. En fait, ce qui me fait chier, c’est pas que Geralt de Riv soit un mâle α, c’est que les mecs comme lui envahissent dans la littérature, le cinéma, le jeu vidéo et le jeu de rôle. Comment si on pouvait pas représenter les hommes autrement.

Il y a un truc de bien avec le féminisme. Son ambition est pas seulement d’améliorer la condition des femmes, mais aussi d’améliorer celle des hommes. De les montrer dans leur diversité, pas de les cantonner dans un seul rôle.

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S’amuser ?

S’amuser ?

Quand on parle de jeu, c’est souvent la première idée qui nous vient, on est là pour s’amuser, pas pour se prendre la tête. L’idée que s’amuser, c’est pas se prendre la tête, est assez paradoxale, parce que chacun fixe ses propres limites. On l’a vu en parlant de la pyramide de l’engagement.

Perso, j’ai toujours eu du mal avec l’expression “se prendre la tête”. Je sais jamais si ça veut dire “faire un truc chiant” ou “réfléchir de trop”. Il y a l’idée qu’on est envahi de trucs chiants, comme le travail, qu’on nous pousse à réfléchir sans arrêt et qu’il faudrait décompresser de temps en temps. Perso, j’ai du mal avec cette idée. Peut-être parce que j’aime réfléchir, parce que mon boulot n’est pas chiant, parce qu’il ne mobilise qu’une toute petite partie de mes facultés intellectuelles. Du coup, je fais partie de ces gens qui adorent se prendre la tête, et prendre la tête aux autres, mais seulement sur les trucs que j’aime.

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La pyramide de l’engagement

La pyramide de l’engagement

Distraction
Amusement
Complicité
Investissement
Culture

Ça veut dire quoi s’amuser en jeu ? J’ai commencé un article sur le sujet, je l’ai presque fini, et puis j’ai écouté une intervention de Jérôme Larré. Au bout de 12 minutes, je tombe sur une pépite, un truc que je connaissais pas. Merci Jérôme.

Après une recherche approfondie sur le net, je tombe sur la pyramide de l’engagement dans un article de Tadhg Kelly. Cool, je me dis. Voyons ce qu’il y a d’intéressant là-dedans. Tadhg Kelly parle des jeux en ligne, mais son propos peut s’appliquer à tous les jeux, et en particulier au jeu de rôle.

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