Que faites-vous ? (2)
“La seule façon de sortir d’ici, c’est de pousser une des portes.”
“L’une d’elles ouvre sur le château au centre du labyrinthe. Quant à l’autre, elle ouvre sur…”
“Po-po-po-pom !”
“… la mort certaine.”
Labyrinthe, 1986.
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Dans le premier article, je me suis interrogé sur les choix possibles en partie. Pour moi, c’est le propre du jeu de rôle : faire des choix. Tous les joueurs en font, y compris le meneur de jeu, des choix en partie, mais aussi hors partie, qui influencent la partie.