La Signature

La Signature

Tu as une signature magique unique, ou presque. Il y a seulement 1 chance sur 10 millions que deux personnes aient la même signature. Quand tu utilises un pouvoir sur une cible ou quand tu crées un objet par magie, tu laisses ta signature dessus.

Aucun pouvoir ne permet de contrefaire une signature. Ça oblige les gens prudents, et les gens malhonnêtes, à ruser.

Les simulacres. Une sentinelle te permet d’espionner et d’agir à distance, mais tes interactions sont limitées. En posant une image ou une illusion sur une sentinelle, tu crées un simulacre. Tu peux ainsi agir à distance, mais aussi discuter avec quelqu’un comme si tu étais réellement sur place.

Un témoin peut facilement s’y laisser prendre. Ton simulacre a la même signature que toi. Si, en plus, l’illusion est de qualité, seule une Conscience élevée permet de s’en apercevoir.

Ton simulacre a ta signature, donc on sait que c’est toi. Si tu veux ruser, tu peux faire créer l’image par quelqu’un d’autre. Il aura alors sa signature. Mais si tu utilises un pouvoir, ce sera avec ta signature.

Le dépeçage. Le dépeçage permet de prendre la signature de quelqu’un d’autre. C’est une pratique illégale, et donc une agression majeure : tu risques la mort définitive.

Cette pratique vient de changeurs malfaisants qu’on appelle dépeceurs. Ils peuvent utiliser Changeforme pour revêtir la peau de leur victime et passer pour elle. Pour ça, ils tuent la personne et gardent seulement sa peau qu’ils enfilent comme un vêtement.

Extérieurement, leur signature reste celle de leur victime puisqu’ils portent sa peau. Ils peuvent se faire prendre quand ils utilisent leurs pouvoirs, puisque c’est alors avec leur signature à eux.

Le marionnettisme. Le marionnettisme permet aussi de prendre la signature de quelqu’un d’autre. C’est une pratique légale, mais seulement si tu as l’accord de la personne. Dans le cas contraire, c’est une agression par soumission.

Le marionnettisme repose sur l’Éveil et la Voix. Tu utilises l’Éveil pour poser une sentinelle sur la personne et la Voix pour lui faire faire ce que tu veux. Tu prends alors le contrôle de la personne et tu peux même la faire agir à distance.

Si tu la forces à utiliser un pouvoir, c’est la personne qui agit et la signature est la sienne. Il est donc impossible de repérer que la personne est devenue une marionnette. Si tu as un doute, tu peux essayer de duper le marionnettiste. Si tu repères la sentinelle, tu peux aussi utiliser Sommeil sur elle : le marionnettiste ne pourra plus donner d’instructions à sa victime.

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