
Les pouvoirs
L’année 2025 sera l’année de la sortie de l’édition Découverte de Terres Suspendues, une version facile à jouer.
Cet article est le premier d’une série qui va te plonger au cœur du système de jeu.
Sur les Terres Suspendues, tout le monde a des pouvoirs magiques, car ce monde fonctionne grâce à la magie. Ce sont tes pouvoirs qui te permettent de voir, d’entendre, de parler, de te déplacer, de cramer tes adversaires ou de les flinguer.
Aujourd’hui, je vais t’expliquer comment fonctionnent ces pouvoirs.
Utiliser un pouvoir. Imagine. Tu te balades dans les rues d’Encoche et un elfe te bouscule. Sans s’excuser. Tu sors ton flingue et tu le tues. Ça lui apprendra.
Ce que tu viens de faire est possible grâce au pouvoir de Force. Tous les pouvoirs vont de 1 à 5. Avec 1, tu peux blesser ou tuer un adversaire d’une Taille de 1, comme un elfe par exemple.
L’elfe que tu viens de tuer n’a pas pu réagir, tu l’as surpris.
Bloquer un adversaire. Imagine la même scène autrement. Tu te balades dans les rues d’Encoche et un elfe te bouscule. Sans s’excuser.
Tu lui dis :
“Tu viens de me bousculer.”
Il te fait :
“Ouais, et alors ?”
Tu sors ton flingue et tu tires. Il arrête la balle de sa main.
L’elfe en face n’est pas surpris. Il a lui aussi Force et il vient de te bloquer.
Agir en premier. Tu viens de voir comment utiliser et comment bloquer un pouvoir. Voyons comment agir en premier.
Je reprends la même scène. Tu te balades dans les rues d’Encoche et un elfe te bouscule. Sans s’excuser.
Tu lui dis :
“Tu viens de me bousculer.”
Il te fait :
“Ouais, et alors ?”
À ce moment-là, vous sortez tous les deux votre flingue et tirez. Comment savoir qui tire le premier ?
C’est à ça que sert l’Initiative. Ta Force va de 1 à 5. Il te faut 1 point pour tuer l’elfe en face. Ça te laisse maximum 4 points (5 – 1) pour avoir l’Initiative. Et ton adversaire va faire pareil.
Dans la plupart des jeux, on joue ça aux dés. Sauf que. Les dés génèrent du hasard, pas de l’incertitude.
Et, dans cette situation, il y a une incertitude. Tu ne sais pas si ton adversaire est meilleur en Force que toi. Tu vas vite le savoir.
Mettons que tu aies 3 en Force. Il te faut 1 pour tuer l’elfe en face. Ça te laisse 2 (3 – 1) pour avoir l’Initiative.
Pour éviter toute tricherie, tu as mis un dé sur ta carte de pouvoir. Ce dé sert juste de compteur et il affiche la face 2. La meneuse sait que tu utilises la Force et que tu as une Initiative de 2 avec. Je te propose cette solution pour éviter toute tricherie ou toute confusion. À Terres Suspendues, tu peux utiliser plusieurs pouvoirs en même temps et avec des Initiatives différentes.
Sur les 32 pouvoirs disponibles, 9 peuvent servir directement au combat et 5 indirectement. Comme chaque héros a plus de 5 pouvoirs à sa disposition, sans cartes ni dés, vous serez vite perdus.