Les ancres

Les ancres

Quand tu meurs, ton esprit reste lié à ton corps. C’est lui qui permet de te ressusciter, c’est pour ça qu’on appelle ça une ancre.

Il arrive parfois qu’un objet ait plus de valeur à tes yeux que ton propre corps. Ça peut être ton arme si tu es exécuteur, un bijou que tu portes tout le temps ou un cadeau d’une personne chère. Dans ce cas, cet objet peut devenir ton ancre. C’est de lui qu’on a besoin pour te ressusciter. Ton corps devient alors une coquille vide. Un thaumaturge peut alors créer un corps pour te ressusciter : il a juste besoin d’avoir cette ancre à disposition.

Les objets qui servent d’ancres ont des propriétés particulières. Ils ne vieillissent plus, ne changent plus. S’il y avait une tache dessus, elle reste, même si tu fais tout pour la faire disparaître. Tu ne peux pas non plus les détruire comme les autres objets. Même si tu les réduis en cendres, ils se reforment au bout de quelques heures.

On parle quelquefois d’eux comme des objets “maudits” quand le fantôme du défunt ou son apparition s’y attache. Le terme renvoie aussi à une pratique plus sombre qui consiste à lier de force l’esprit d’une personne à un objet. La Domination Nantie a autrefois torturé des gnomes à l’aide d’objets et a réussi à faire de ces objets des ancres. Le processus est hasardeux et conduit souvent à l’échec. Heureusement. Toujours est-il que de tels objets maudits existent encore. Et ils méritent bien leur nom.

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